Giới thiệu & Liên hệ

Động não, nghiên cứu, viết. Kết nối bằng cảm xúc. Bộ phim sẽ theo sau.

Nhà sáng lập

Skye Stout bên màn hình, đang làm việc với một kịch bản

Nhà làm phim & nhà nghiên cứu khoa học

Skye Stout

Chuyên gia IT. Nhà nghiên cứu khoa học vì đam mê. Người kể chuyện. Nhà văn và nhà làm phim mới vào nghề. Hãy cùng kiến tạo những thế giới!

Đọc tiểu sử

Tôi đã làm việc trong ngành IT suốt hai thập kỷ. Cách tôi kể chuyện vẫn mang tính con người, dù tôi có trái tim của một kỹ sư. Tôi đã học thiên văn học, vũ trụ học, không-thời gian, sinh học và khoa học thần kinh. Tôi là một INFJ.

Trong sách của Frank Herbert, Isaac Asimov, Arthur C. Clarke và Stephen Baxter, bạn sẽ thấy việc xây dựng thế giới được đầu tư rất nhiều. Ví dụ, ông Clarke rất giỏi kết hợp lối kể chuyện cuốn hút với khoa học vững chắc. Những gì họ khởi đầu đã được tiếp nối trong điện ảnh — loạt phim Nature về các hành tinh, 2001: A Space Odyssey, Close Encounters, Avatar, The Expanse. Những gì Cameron và Lucas xây dựng trên màn ảnh đã chứng minh rằng khoa học viễn tưởng có thể mang lại cảm giác đắm chìm.

Đây là cách tôi kể chuyện và bàn về khoa học. Khoa học viễn tưởng chặt chẽ nhưng có trái tim. Những thế giới đắm chìm nơi công nghệ có cảm giác tất yếu, không phải bịa ra. Ad Astra — nhưng không có sự cô độc u buồn của vũ trụ. Những phim tài liệu khiến khoa học trở nên gần gũi.

Tôi là người sống sót. Sống sót qua bệnh thần kinh vận động. Qua những sang chấn không thể tưởng tượng. Qua sự kỳ lạ của lượng tử.

Và dù vậy… tôi thích nướng bánh mì men tự nhiên từ ngũ cốc cổ. Làm thí nghiệm khoa học. Biến khoa học khó thành dễ hiểu. Tiếp cận sinh học từ góc nhìn của một kỹ sư hệ thống.

Nguồn cảm hứng lớn nhất của tôi là Jose-Luis Reyes. Jose làm trang phục, đạo cụ, mô hình tàu. Ông diễn xuất. Ông có mặt và xây dựng bất cứ thứ gì câu chuyện cần. Đó là tiêu chuẩn.

Tàu vũ trụ chỉ là đồ chơi, nhưng lớn hơn. Với nhiệt hạch stellarator, MIMS Drive, hoặc có thể là Warp Drive. Tôi không làm hyperdrive. Xin lỗi các fan Star Wars.
Jose-Luis Reyes ngồi cạnh bàn phím đàn trong studio

Nhạc sĩ, nhà văn, kỹ sư & người làm đạo cụ

Jose-Luis Reyes

Jose-Luis Reyes sinh năm 1951 tại San Diego, California. Ông có bằng kỹ sư — điều đó giải thích vì sao những thứ ông làm ra thực sự hoạt động.

Đọc tiểu sử

Ông thiết kế và chế tác phục trang, trang phục, mô hình tàu và đạo cụ thực tế bằng khuôn đúc tùy chỉnh, vật liệu tái sử dụng, và bất cứ thứ gì câu chuyện đòi hỏi. Dãy gương James Webb trong Alliance Arrival? Chiếc tai nghe? Đó là Jose. Ông cũng đóng vai người ngoài hành tinh trong phim — vì khi bạn cần ai đó vừa dựng được bối cảnh vừa diễn được trên đó, bạn gọi Jose.

Ông còn là một cosplayer tài năng, một nhà soạn nhạc tự học, và một nghệ sĩ chơi nhiều nhạc cụ: synthesizer keyboard, guitar cổ điển, violin điện 7 dây, cello baroque, đàn Oud Thổ Nhĩ Kỳ và duduk. Ông viết hài kịch, tiểu luận truyền cảm hứng và kịch bản phim.

Ông là cựu chiến binh Lục quân Hoa Kỳ được giải ngũ danh dự — Lục quân chính quy, tình nguyện, 1972–1976, Thời kỳ Chiến tranh Việt Nam.

Ông là người sống sót. Sống sót qua ung thư. Qua những sang chấn không thể tưởng tượng.

Và dù vậy… ông thiết kế và làm đồ chơi. Ông may trang phục. Ông soạn nhạc. Ông dạy về các nguyên tắc của sự thật và sự cần thiết phải sống theo chúng — đứng vững trong sự chính trực của mình, không bao giờ lùi bước, và luôn hy vọng. Vào chính mình.

Ông ngước mắt lên bầu trời đêm và mơ về những vì sao vô tận ở đó, và những thế giới cùng với chúng.

Ông nấu món cơm chiên tôm-thịt xông khói và SPAM tuyệt đỉnh, thật nhiều hành lá. Thỉnh thoảng, ông hát — sau vài ly brandy ngon pha trong cà phê.

Ông là hàng xóm của bạn. Ông không đòi hỏi gì. Chưa bao giờ. Và ông sẽ làm mọi điều có thể để giúp bất kỳ ai.

Jose là nguồn cảm hứng lớn nhất đằng sau Skybird Science Films. Ông có mặt và xây dựng bất cứ thứ gì câu chuyện cần — và ông nhắc chúng tôi nhớ vì sao ngay từ đầu chúng tôi kể những câu chuyện này.

Cưỡi trên ánh sáng. Suốt chặng đường về nhà.

Điều này có hợp lý không?

Mọi thế giới chúng tôi xây dựng đều bắt đầu bằng một câu hỏi: điều này có hợp lý không? Không phải "điều này có thể xảy ra vào một ngày nào đó không", mà là điều này có hợp lý trong dòng thời gian của câu chuyện không, dựa trên những gì chúng ta biết hiện nay và hướng đi của khoa học?

Chính kỷ luật đó làm cho hư cấu trở nên đắm chìm. Giới hạn các biến số, xây dựng có chủ đích, và những gì diễn ra theo cách bất ngờ chính là điều làm câu chuyện trở nên gần gũi.

Công việc giải trí gồm nghiên cứu phát triển, dựng phim và hiệu ứng đặc biệt. Chúng tôi kết hợp CGI ghép với video thật và hình ảnh tăng cường bằng AI trong một dự án. Dịch vụ dựng phim dành cho cả giải trí lẫn quảng cáo. Kinh nghiệm của chúng tôi cho thấy kết hợp những yếu tố này mang lại kết quả tốt hơn bất kỳ cách làm đơn lẻ nào.

Nghiên cứu phát triển

Tính hợp lý khoa học, xây dựng thế giới và phát triển kịch bản.

Dựng phim

Cho giải trí và quảng cáo.

Hiệu ứng đặc biệt

CGI ghép với video thật, và hình ảnh tăng cường bằng AI.

Bắt đầu một dự án

Hãy kể cho chúng tôi câu chuyện của bạn: loại dự án, mục tiêu và khán giả, và mọi tài liệu tham khảo. Hoặc gọi (206) 690-7593.

1. Thông tin liên hệ của bạn
2. Dự án của bạn

Nghiên cứu điển hình

Hai phim ý tưởng đã được làm như thế nào: nghiên cứu, dựng phim và hiệu ứng đặc biệt.

Nghiên cứu điển hình

Alliance Arrival

2026Dưới 3 phút45 giờ từ lên kế hoạch đến bản dựng cuối

Một phim ý tưởng ngắn với đạo cụ SIRI Bot, cuộc đổ bộ của người ngoài hành tinh, và các bối cảnh thực tế lấy cảm hứng từ JWST — bằng chứng rằng bạn có thể làm một video ngắn từ những thứ có sẵn mà gần như không tốn gì, ngoại trừ thời gian.

Đây là bằng chứng rằng bạn có thể làm một video ngắn từ những thứ tìm được quanh mình mà gần như không tốn gì—ngoại trừ thời gian. Chỉ cần ghi ý tưởng ra giấy, động não, và trên hết, hãy vui vẻ!

Người ngoài hành tinh tiến đến Trái Đất trên một con tàu liên sao màu đen, biến thành người, rồi chuyển một chiếc hộp đựng từ hộp bạc thành hộp lưới màu đen.

Jose-Luis Reyes đã làm chiếc mũ bảo hiểm, tai nghe và đạo cụ dãy gương của Kính viễn vọng Không gian James Webb.

SIRI Bot

Phiên bản AI của SIRI, ý tưởng khoảng năm 2040 (không hình người). Hoạt hình được phát trên màn hình Wacom.

Vì sao có thanh đen ở trên? Lấy cảm hứng từ Xbox và các ý tưởng giao diện người-máy khác — giả định SIRI sẽ có LIDAR và camera stereo.

  • Màn hình Wacom đang phát hoạt hình
  • Đế xe lăn điện
  • Máy lạnh LG
  • Hộp bút Wacom gắn ở trên

Tàu người ngoài hành tinh

Ý tưởng tàu và thiết kế nút trung chuyển cho cảnh đổ bộ.

Nghiên cứu điển hình

Interstellar Backup

20268:53

Một phim ý tưởng tiếp nối Alliance Arrival, với một diễn viên kỹ thuật số đóng vai người ngoài hành tinh, đạo cụ bối cảnh thực tế, và concept art kết hợp được ghép trong DaVinci Resolve.

Phim này có một 'diễn viên kỹ thuật số' đóng vai 'người ngoài hành tinh.' Nếu bạn đã xem video trước, phim này sẽ có vẻ quen thuộc, vì nó được xây dựng tiếp từ đó.

Chúng tôi dùng kết hợp nhiều đạo cụ — một cái bàn, thùng nhựa và đèn bối cảnh. Chiếc "máy khoan" là một miếng gảy đàn guitar có đèn LED trắng đặt bên trong máy làm con dấu cao su, nó rung lắc và nhấp nháy.

Photoshop rất hợp để chỉnh sửa concept art. Sau đó bạn có thể ghép lớp trong DaVinci Resolve. Có lần đạo cụ đổ về phía tôi. Đôi khi cảm xúc xảy ra ngay tức thì — và khi đó tôi cứ để vậy nếu nó hợp với kế hoạch.

Thiết kế bối cảnh

Trong studio phim. Những cảnh này đã vào phim sau khi dựng — kể cả lúc con tàu kêu "rắc."

Ý tưởng nút trung chuyển

Jose đã đưa ra ý tưởng cho thiết kế này: một nút trung chuyển hình kim tự tháp ngược.

Vệ tinh nhỏ / nghiên cứu chuyển động nút trung chuyển